«أشعر وكأنني في حالة حزن»: موظفو Xbox يتحدثون عن التداعيات المدمرة لموجة التسريحات الواسعة
بدأت وحدة الألعاب التابعة لمايكروسوفت برنامج إعادة هيكلة كبيرًا بعنوان "Resetting Xbox"، أعلنت فيه عن إلغاء 3,200 وظيفة بحلول السنة المالية 2027. وأدت المرحلة الأولى إلى تسريح فوري لـ 1,600 موظف في استوديوهات رئيسية، من بينها Bethesda Game Studios و ZeniMax Online Studios و id Software. ومن اللافت أن استوديو id Software خسر 136 موظفًا، ما يمثل غالبية قوته العاملة ويُقلّص بشكل كبير من قدرته الإنتاجية. وتسلّط هذه التسريحات الواسعة الضوء على الضغوط المتصاعدة في قطاع ألعاب الفيديو للتحكم في تضخّم موازنات التطوير متعددة السنوات وإعطاء الأولوية للربحية قصيرة الأجل. ويخوض الموظفون المنتسبون لنقابات في Bethesda و ZeniMax حاليًا مفاوضات بشأن تأثيرات القرار مع إدارة مايكروسوفت، مع حزم تعويضات مقترحة توفر ما يصل إلى 39 أسبوعًا من الراتب وستة أشهر من التغطية الصحية مدفوعة من الشركة. من منظور السوق، بينما قد تساهم تدابير خفض التكاليف في ترشيد النفقات التشغيلية لقطاع الألعاب في مايكروسوفت، إلا أن فقدان الكفاءات ذات الخبرة والمعرفة التقنية الحصرية على نطاق واسع يخلق مخاطر تشغيلية جوهرية. ويواجه المستثمرون احتمال تأخر المشاريع وتراجع وتيرة إنتاج ممتلكات فكرية بارزة.