المرأة التي تصلح فوضى Microsoft بصراحة قاسية
يخضع قسم الألعاب في Microsoft لتحول استراتيجي كبير تحت قيادة الرئيسة التنفيذية الجديدة لإكس بوكس آشا شارما، التي تسلمت المنصب بعد رحيل القائد السابق فيل سبنسر. ويواجه القسم تحديات تشغيلية ومالية حادة، تشمل تراجع الإيرادات السنوية إلى حوالي 23 مليار دولار أمريكي، وهامش ربح ضعيف بنسبة 3%، وتراجع أداء خدمة الاشتراك الرئيسية Game Pass. ولتحقيق الاستقرار في الوحدة وتحسين الربحية، بدأت شارما سلسلة من إجراءات إعادة الهيكلة الحازمة. وتشمل هذه الإجراءات خفض 3,200 وظيفة - أي ما يقرب من 20% من القوى العاملة في إكس بوكس البالغة 14,000 موظف - وتقليص حجم إنتاج الألعاب، وإعادة توجيه رأس المال نحو العلامات التجارية الأساسية ذات الأداء العالي مثل Halo وElder Scrolls. بالإضافة إلى ذلك، توسع Microsoft في ترخيص المحتوى ليشمل التلفزيون والسينما، في حين تتنافس مباشرة مع منصات مثل Roblox من خلال المحتوى الذي ينشئه المستخدمون. وقد حددت شارما أهدافًا طموحة للقسم، حيث تتوقع أن تحقق إكس بوكس هوامش ربح تشغيلي بخانتين عشريتين خلال السنة المالية الحالية، وأن تصل في النهاية إلى مليار مستخدم يوميًا عبر الألعاب والوسائط. ويعكس هذا التقليص الحاد في التكاليف وإعادة الضبط الاستراتيجي الجهد العاجل لشركة Microsoft لاستخلاص عوائد مالية أقوى من استثماراتها الكبيرة متعددة السنوات في قطاع الألعاب.